Menel Game

Komentarze są wyłączone

Menel Game

Rynek gier przeglądarkowych opanowany jest przede wszystkim przez tytuły związane z rozwojem swojego własnego, małego imperium i toczeniem walk z przeciwnikami ? przeważnie zmienia się tylko czas oraz tło tego typu działań oraz liczba dodatkowych funkcjonalności. Czasami trafią się jednak perełki, które łamią wszystkie wcześniejsze konwencje i podchodzą do całego tematu gier poprzez strony WWW z dużym dystansem. Jedną z takowych gier jest z całą pewnością Menel Game ? gra, w której wcielić możesz się w postać prawdziwego i rasowego warszawskiego menela.

Twoim głównym zadaniem w grze jest zbieranie puszek ? puszki bowiem wymienialne są na pieniądze, które niezbędne są aby zakupić alkohol i przeżyć z dnia na dzień. Oprócz tego gracz rozwija cały czas umiejętności swoje menela, przede wszystkim siłę ataku oraz obrony gdyż nasza postać nie raz zmuszona jest bronić swoich racji pod sklepem monopolowym, czy też w kontakcie z innymi mało ciekawymi jegomościami. Oprócz tego rozwijamy wiele innych dodatkowych umiejętności naszego menela, między innymi zręczność, szybkość i wiele, wiele innych tym właśnie podobnych. Kolejny poziom każdej z nich niezbędny jest do zdobywania większego doświadczenia, możliwości generowania większych zysków jak i zakupienia lepszej broni, miejsca do mieszkania, wykupienia lepszej dzielnicy, czy też miejsca do żebrania albo pojemnika na puszki. Na samym początku nasz menel żebrze i zbiera puszki w najbiedniejszych warszawskich dzielnicach ? za tymczasowe lokum służy mu gazeta, którą się przykryje, a za broń zardzewiały gwóźdź. Z czasem jednak kiedy zdobywa uznanie przenosi się do coraz lepiej opłacanych dzielnic, gdzie jego warunki także się poprawiają ? wózek z supermarketu do zbierania puszek, posiada siekiery, czy też łomu jako broni oraz możliwość spania w koszu na śmieci, czy też na śmietniku to już niemal luksus każdego menela.

Oprócz tego każdy porządny menel posiadać musi swoje zwierzątko ? na początku zaczyna się od robaków i karaluchów z czasem zwierzęta są jednak coraz potężniejsze i groźniejsze. Niektóre dodawać będą naszej postaci punkty do litości inne natomiast będą posiadały statystyki idealnie sprawdzające się w walkach. Kiedy jesteśmy już naprawdę daleko posunięci w grze wtedy mamy możliwość posiadania słonia, czy też żyrafy.

Menel Game to niezaprzeczalnie bardzo ciekawy pomysł na grę. Trochę jednak rażą jej nierealne elementy, jak ilość pieniędzy którą zarabia nasz menel (dziennie w stanie jest wygenerować zysk rzędu kilkunastu tysięcy złotych, czy też zebrać kilkakrotnie więcej puszek). Obecność takich zwierzątek jak żyrafy na przykład także psuje delikatnie realizm gry. Z drugiej jednak strony jest to tytuł ciekawy i nietypowy, który przyciąga naprawdę dużą ilości graczy.

PainKiller

Komentarze są wyłączone

PainKiller

PainKiller jest polską grą FPS, widok widzimy z oczów bohatera. Tytułowym bohaterem jest Daniel Garner, walczy on z potworami i złymi ludźmi. W grze można grać w dwóch trybach. Jedną z trybów jest gra single player, w której przechodzimy kolejne części fabuły gry. Drugi tryb jest to tryb multiplayer, gdzie zmierzamy się z innymi przeciwnikami z całego świata.

W grze można strzelać z różnych broni. Poniżej opiszę kilka z nich :

  • PainKiller ? tytułowa broń, może przyciągać przeciwników.
  • Strzelba ? dobra jest na krótkie dystanse. Można strzelać nabojami zamrażającymi.
  • Kołkownica ? ciężka wyrzutnia kołków z granatnikiem. Żeby strzelać tą broią trzeba nabrać trochę wprawy, ponieważ ma inny lot strzału.
  • Rakietnica ? wyrzutnia rakiet, doskonała na dalekie dystanse. Rakieta wybucha po zetknięciu z ziemią lub ciałem przeciwnika.
  • Electro ? broń która razi przeciwnika wiążką elektryczną. Broń nie wymaga dokładnego celowania, doskonała do eliminacji przeciwników w małych pomieszczeniach.

Gra składa się z 5 rozdziałów :

  1. rozdział : Cmentarz, Kompleks Atrium, Katakumby, Katedra, Enklawa.
  2. rozdział : Więzienie, Budynek opery, Wariatkowo, Ośnieżony most, Miasto, Bagna
  3. rozdział : Peron, Opuszczona fabryka, Baza wojskowa, Ruiny
  4. rozdział : Zamek, Pałac, Babel, Las, Wieża
  5. rozdział : Miasto na wodzie, Doki, Stary klasztor, Piekło

Zachęcam do gry w tą grę, na pewno was wciągnie.

RuneScape

Komentarze są wyłączone

RuneScape

W poniższym artykule opiszę wam grę RunScape. Będzie to powierzchowny opis, ponieważ gra jest bardzo rozległa. Postaram się wam opisać najważniejsze funkcje gry które pomogą wam ogarnąć tą wspaniałą grę.

RuneScape jest typową grą MMORPG w której chodzi o nabijanie levela. Gra osadzona jest w fantastyce. Wszystkie postacie, czynności nie istnieją w świecie realnym. Gra została stworzony przez Jagex Ltd, firmę która produkuje gry Online. W czasie gry masz możliwość gry darmowej i gry płatnej. W grze płatnej można posiadać lepsze zbroje, których zwykły gracz nie może posiadać. Cena konta płatnego to 5,95 dolarów miesięcznie. Według mnie jest to niska kwota w porównaniu do dodatkowych funkcji które możemy nabyć po zakupieniu płatnej wersji gry. Darmowa gra nazywana się F2P (Free to Play) a gra płatna nazwana jest P2P (Pay to Play). Gracz który zakupił konto premium w grze nazywany jest mianem Membersa. Gra oparta jest na Javie.

Jak wyżej wspomniałem w grze tej chodzi głównie o nabijanie levela swojej postaci. Przy tworzenia postaci mamy mozliwość wyboru koloru włosów, ubiór itd. Istnieje kilka leveli które gracze muszą nabić, opiszę je w dalszej części artykułu. Głównym sposobem poruszania się w grze jest chodzenie na piechotę. Ze względu na wielkość mapy jest to dość uciążliwie. Jest możliwość biegania w grze, lecz bieganie jest ograniczone. Po chwili biegu nasza postać jest zmęczona jak w życiu prawdziwym. Musimy się wtedy przejść i możemy znów trochę pobiegać.

W grze płaci się walutą ?coins?. Osoby które grają długo w RuneScape mają miliony tejże waluty i mogą kupić co sobie zażyczą.

Opisy umiejętności :

  • Attack (atak) ? odpowiada za celność ciosów oraz jaką broń można używać. Czym wyższy poziom tym ciosy są celne i zabiera życie przeciwnikowi. Aby polepszyć skuteczność ataków można nosić amulet lub potion. Poprawiają one daną umiejętność.
  • Strenght (siła) ? odpowiada za moc ciosu. Im wyższy level tym możesz zadać większą ilość obrażeń jednym atakiem (max hit).
  • Defence (obrona) ? odpowiada za obronę. Czym wyższy level tej umiejętności tym mniejsze obrażenia będzie zadawał nasz przeciwnik. Wraz ze wzrostem tej umiejętności możemy używać lepszej zbroi.
  • Constitution (wytrzymałość) ? odpowiada za maksymalną ilość życia. Każdy poziom podnosi ilość życia o 10.

Są to główne umiejętności które wpływają na swój level Combat.

Dodatkowe umiejętności :

  • Magic (magia) ? jest to umiejętność przez którą gracz może być magikiem i zadawać ciosy poprzez magie. Jest o bardzo dobry styl gry. Ten styl gry wymaga bardzo dużą ilość pieniędzy (coinsów).
  • Ranged (łucznictwo) ? jest to umiejętność która daje możliwość grania bronią dystansową. Trening tej umiejętności daje możliwość zadawania obrażeń z dystansu.
  • Cooking (gotowanie) ? określa jakie potrawy może gotować gracz. Na początku można smażyć tylko mięso, sardynki i chleb, lecz mozna bardzo często spalić daną potrawę. Z czasem trenowania umiejętności możemy gotować coraz więcej portaw i jednocześnie mniej potraw można spalić. Bohaterowie nie muszą jeść, by żyć. Jeśli gracz zje potrawę dodaje się mu życie, jeśli mu brakuje, zaś jeśli ma pełne życie, nic się nie dzieje.
  • Firemaking (rozpalanie ogniska) ? umiejętność ta daje możliwość rozpalania ognisk, z różnego rodzaju drewna, pochodni czy lampionów. Wszystko zależy od posiadanego levela tej umiejętności. Najlepszym sposobem ćwiczenia tej umiejętności jest po prostu rozpalanie ogniska.
  • Fishing (rybołóstwo) ? początkowi wędkarze mogą złowić tylko małe rybki. Trenowanie tej umiejętności umożliwia łapanie lepszych ryb, więcej wartych takich jak : trout, pike, salamon itd. Ta umiejętność najczęściej jest łączona z gotowaniem i rozpalaniem ogniska.
  • Mining (górnictwo) ? jest to umiejętność za pomocą której wydobywa się rudy metali z ziemi. Umiejętność ta jest bardzo czasochłonna. Jeśli wydobyjemy dużą ilośc rudy z ziemi, automatycznie podwyższa nam się poziom a my możemy nosić lepszy kilof a zarazem wydobywać coraz to lepsze rudy.
  • RuneCrafting (wytwarzanie run) ? przez ta umiejętność możemy wytwarzać runy potrzebne do czarowania. Aby zacząć tą umiejętnośc, nalezy wykonać proste zadanie Rune Mysteries.
  • WoodCuting (ścinanie drzew) ? dzięki tej umiejętności możemy ścinać drzewa które później posłużą nam do rozpalania ognisk (firemaking). Im wyższy poziom, tym możemy ścinać lepsze drzewa i nosić lepszą siekierkę.

Istnieje jeszcze trochę innych umiejętności, które nie wpływają znacząco na rozgrywkę.

Tagi:

MuOnline

MuOnline

Gra Mu Online to typowa gra MMORPG. Można w nią grać z innymi graczami na serwerze Global który był pierwszym serwerem tej gry, ale bardzo popularnymi serwerami są serwery prywatne, które może założyć każdy z nas. W Mu jest pięć postaci do wyboru na początku gry.
Są to: Dark Knight (DK), Dark Wizard (DW), Fairy Elf (FE), Magic Gladiator (MG) i Dark Lord (DL). Pierwsza wymieniona to Klasyczny wojownik, który wyróżnia się siłą i jest stworzony by mieć dużo obrony, życia i walczyć z bliskiej odległości.W późniejszym etapie gry, przemienia się na Blade Knight’a (BK) poprzez zrobienie questa (misja) przemieniającego postać. Dark Wizard jest to odpowiednik maga, potrzebuje on dużo energii gdyż posługuje się głównie czarami, używa skili dalekoobszarowych. Przemienia się na Soul Master’a (SM). Fairy Elf to postać wróżki z łukiem, albo kuszą. Przydaje się jej sporo energi jak i zręczności do opanowania strzelania. Walczy ona z dystansu, przemienia sie na Muse Elf’a (ME). Magic Gladiator – tą postacią możemy grać dopiero po osiągnięcu 220 poziomu przez co najmniej jedną postać podstawową czyli Dark Knight, Dark Wizard lub Fairy Elf. Charakteryzuje się ona podobnie jak Dark Wizard sporym zapotrzebowaniem na energię, może używać zarówno skilów obszarowych jak i takich do walki wręcz. Nie przemienia się.
Dark Lord jest podobnie jak Magic Gladiator dostępny dopiero od 250 poziomu uzyskanego przez jedną z podstawowych postaci. Ta postać jest, można powiedzieć, najsilniejszą postacią. Wyróżna się również tym, że może na wyższym poziomie jeździć na Koniu i nosić Kruka na ręce. Są one dostępne tylko dla właśnie tej klasy postaci. Dark Lord nie ma jako tako obszarowych skili, jednak jego Koń jeśli go posiada ma jeden z najmocniejszych skili w całej grze i jest to w dodatku skil obszarowy.
Po zdobyciu lvl’a każda postać dostaje punkty umiejętności odpowiednio dla postaci: DK, DW, FE 5pkt, BK, SM, ME 6pkt, MG i DL 7pkt.
Punkty umiejętności możemy rozdać odpowiednio w: Strenght (siła), Agility (zręczność), Vitality (żywotność), Energy (energia) oraz w przypadku DL’a Command (dowodzenie), które przydaje się gdy posiada się Konia lub Kruka.
Ogólnym celem gry jest zabijanie mob’ów (potworów) za każdego moba dostajemy odpowiednią ilość exp’a w zależności od posiadanego level’a przez nas jak i przez moba. Zdobywamy coraz to lepsze item’ki (przedmioty) zbieramy coraz większe doświadczenie. Item’ki można ulepszać za pomocą kamyków (jewel’i). Maksymalne ulepszenie na przykład armoru to +13. Od +0 do +7 ulepszamy takimi kamykami jak Bless’y w tym przypadku mamy 100% pewności że się uda. Od +7 do +9 ulepszamy kamykami Soul’ami tu juz mamy 50 albo 75% pewności czy się uda w zależności od tego czy dany przedmiot posiada Luck (szczęście) czy nie. Jeżeli się nam nie powiedzie przedmiot spadnie nam do +0. Następnie od +9 do +13 jest to juz bardzo ryzykowne, ponieważ z każdym następnym poziomem szansa na sukces maleje i z każdym poziomem potrzebujemy większej ilości kamieni. Jeżeli się nam nie uda na tak wysokim etapie jak od +9 do +13 przedmiot spala się i znika z naszego ekwipunku. Przedmioty od +9 do +13 ulepszamy w specjalnych urządzeniach
znajdujących się w głownych lokacjach mapy, o których za chwilkę. Mamy równierz coś takiego jak poszczególne sety przedmiotów. Na dany set może składać się hełm, rękawiczki, buty, spodnie, i zbroja. gdy ten cały sset ulepszymy na +7 dostajemy bonus do obrony w wysokości 5% całej posiadanej obrony. Jeżeli set będzie ulepszony na +9 bedzie to juz 10% dodatkowej obrony itd. Im wyższy poziom danego przedmiotu tym bardziej się on świeci i ładniej wygląda. Lokacje w Mu są następujące: Lorencia tu rozpoczynamy przygodę z tą grą. Znajdziemy tu różne sklepy z podstawową bronią, czarami, skilami, i potion’ami (miksturki leczenia, energi itp.). Następną lokacją jest Noria. Tu również mamy sporo podobny sklepów. Devias to miejsce gdzie wypełnia sie niektóre questy. Dungeon(1-3) to początkowe lokacje w których mozemy zaczynać exp’ić, znajdują się tam dość słabe moby. Lost Tower(1-7) tam między innymi może wypaść nam quest item (przedmiot który potrzebujemy do zrobienia danej misji). Atlans to podwodna kraina, znajdują się tam ryby syrenki i inne. Tarkan jest to ogromna pustynia, tam możemy spotkać juz całkiem silne potwory. Icarus jest to podniebna lokacja do której nie da się dostać bez skrzydeł. Skrzydeł nie mozna znaleźć trzeba je zrobić z poszczególnnych części. Tam najczęsciej mozna spotkać żadkie unikatowe przedmioty, lecz trzeba pamiętać, żeby zabić dobre moby z Icarusa trzeba się na prawdę namęczyć. Aida jest to kraina leśna. Te wymienione to najbardziej znane lokacje. Jeżeli natomiast chcemy exp’ic to można samemu lub w party (w grópie). W party jest to bardziej opłacalne gdyż można iść na mocniejsze potwory i dostajemy wtedy więcej exp’a. Jest też minus party gdyż gdy z potwora wypadnie dobry przedmiot moze go podnieść inny gracz znajdujący się w nim. W Mu Online można zakładać Gildie, jest to bardzo dobre i przydatene. Gdy brakuje nam osób do party w gildi jest łatwiej kogoś znaleźć. Gildia pomaga np. poprzez oddawanie poszczególnym członkom gildi przedmiotów, których juz nie uzywają lub nie są przeznaczone dla jego klasy postaci.
Istnieje równierz coś takiego jak Castlle Sieg (wojna gildii o zamek). Mogą w niej brać dowolne gildie zapisane się do tej wojny. Odbywa się to przeważnie w niedziele. Gdy dana gildia zdobędzie zamek pojawia się jej specjalne miejsce do exp’ienia, w którym jest zwiększona szansa na wypadnięcie magicznych przedmiotów, które są bardzo wartościowe.
Istnieją serwery przywatne na, na których to założyciel wybiera jak szybko będzie się dało exp’ić i jaki bedzie % na wypadanie przedmiotów.
Na przywatnych serwerach przeważnie jest exp sporo podniesiony więc admini tych serwerów postanowili zrobić coś takiego ja resetowanie postaci. Gdy jakaś postać osiągnie lvl 400 to dokonuje reseru postaci. Pojawja się od nowa lvl 1 ale statystyki i przedmioty, które zdobyła ta postać zostają.
Im większa liczba resetów tym lepsza staje się nasz postać.

Diablo II

Diablo II

Jedną z najbardziej kultowych jaki i znanych gier jest Diabllo II. Nie jest to młoda gra, jednak w dalszym ciągu cieszy się bardzo dużą popularnością. Istnieje dodatek do gry Lord of Destruction, który zawiera V akt gry.

W podstawowej wersji znajduje się IV takie akty.  Na początku gry wybieramy jedną z pięciu różnych postaci, które będziemy rozwijać w dalszej części gry. Są to: Paladyn, jest to rycerz władający wyłącznie mieczami, przeważnie spotykany z tarczą. Można rozwijać na wiele różnych sposobów tą postać. Jest ona trudną postacią, jeżeli jednak zdecydujemy się właśnie na Paladyna i dobrze się nim zajmiemy będzie to bardzo silna postać, z którą mogą walczyć tylko najlepsi. Klasycznym rozwojem tej postaci jest tak zwany skillHammer, popularne młotki, które rozpędzają się i uderzają wszystko co znajduje się w pobliżu. Następna postać to Barbarzyńca potocznie mówiąc po prostu Barba. Na wyższym poziomie postaci Barba ma jeden bardzo ciekawy skil, który wymaga użycia jednocześnie dwóch broni, mogą to być dwa miecze lub dwa topory. Ten skil to szał bitewny. Podczas tego nasz Barba po zaatakowaniu jakiegoś potwora wpada w szał i z ogromną szybkością zaczyna uderzać. Należy jednak uważać gdyż jeżeli zbyt dużo punktów włożymy w ten skil Barba może stać się nie do opanowania przez nas. Tajemniczą postacią jest zaś Nekromanta. Jest to bardzo mroczne połączenie śmierci z czarną magią. Nekromanta charakteryzuje się bardzo ciekawą umiejętnością mianowicie wskrzeszaniem zabitych przez siebie potworów. Ilość jaką możemy wskrzesić zależy od poziomu odpowiadającego za to skila. Teraz kolej na Czarodziejkę. Jak sama nazwa wskazuje zajmuje się ona biegle czarami zaklęciami i wszystkim co z tym związane. Czarodziejka włada różdżką, zaś w drugiej ręce przeważnie trzyma tarczę. Można rozwinąć ją na jeden z trzech sposobów. Ma ona umiejętności odpowiedzialne za zimno, błyskawice i ogień. Najpopularniejszą strategią jest strategia zimna. Lecz gdy chcemy się pobawić postacią i pograć trochę PvP (Playre vs Player) najlepiej jest iść w skile odpowiadające za błyskawice. Ostatnią postacią również jest kobieta – Amazonka. Posługuje się ona łukami, kuszami lub dzidami. Amazonka posługująca się na ten pierwszy sposób bez problemowo radzi sobie z dystansu atakując potwory zatrutymi strzałami lub bętami. Jeżeli nasza amazonka będzie używała dzid mogą to być na przykład zamrożone dzidy może ona atakować zarówno z dystansu jak i z bliska. Ogólnie nie ma reguły mówiącej, która postać jest najmocniejsza, a która jest najsłabsza. Każda postać ma swoje plusy jak i minusy. To na którą postać się zdecydujemy jest to nasza
indywidualna kwestia gustu, wyboru, i tego jaki typ gry preferujemy.
Questy w Diabli II to bardzo istotna rzecz, której nie da się pominąć. W aktach od I do III mamy po sześć questów do wypełnienia. Nie wszystkie one są obowiązkowe ale warto je zrobić choćby dla doświadczenia które dostajemy i dla nagród, które na nas czekają po zakończeniu misji. W IV akcie są zaledwie trzy questy lecz znacznie bardziej rozbudowane. Nie wystarczy zabić jakiegoś potworka. Nie jednokrotnie trzeba udać się do kilku NPC znajdujących się gdzieś w głąb mapy zabić jakiegoś potwora Bosa i znaleźć artefakt. W każdym akcie po wykonaniu ostatniego z questów przypadających na dany akt, przeważnie jest to zabicie Bosa zostajemy przeniesieni do następnego aktu. W akcie I bosem jest Andariel, w II jest to Duriel, w III zaś będzie to Mefisto, w IV natomiast musimy zabić samego wielkiego Diablo, a żeby ukończyć w pełni akt V musimy znaleźć i zabić Baal’a.
Potwory w Diablo II są bardzo różne. Praktycznie w każdym akcie i na każdej mapie spotykamy jakieś nowe unikalne wyglądy bestii. Potwory są w ciągłym ruchu więc możemy odczuć wrażenie realistyczności w wrażenie tego, że świat Diablo II naprawdę żyje. Oprócz standardowych postaci mamy również do czynienia z Bosami jak i z takimi rzeczami które nie są potworami a jednak nas atakują. Są to na przykład wyskakujące kolce z ziemi czy też strzelające elementy ognistymi kulami. To wszystko pomaga nam wczuć się w klimat gry i rozkoszować się przemieszczaniem krain.
Oprócz miejsc gdzie roi się od potworów i rzeczy, które tylko na nas czychają możemy schronić się bezpiecznie w mieście. W każdym akcie jest jedno miasto w którym pojawiamy się po przejściu z innego aktu. W mieście możemy pobrać questy kupić lub sprzedać przedmioty, zwoje lub pożywienie.
W każdym mieście znajduje się również teleport, który umożliwia nam teleportowanie się do wybranej przez nas lokacji. Jednak trzeba pamiętać, że nie od razu możemy się tam teleportować, najpierw trzeba zaliczyć ten teleport a żeby go zaliczyć trzeba dojść do niego szukając do w danej krainie. W miastach jest też takie miejsce, w którym nie zmiennie znajduje się twoja skrzynka czyli tak zwane depo. Tam możesz przechowywac przedmioty, których w chwili obecnej nie potrzebujesz jak i pieniądze. Ilość złota które możesz w nim przechowywać zależy od twojego aktualnego poziomu postaci. Na poziomie od 1-9 możesz depować 50 tys. złota, od 10-19 100 tys. od 20-29 150 tys. na 30 200 tys. na 31 800 tys. na 32-33 850 tys. złota następnie idzie już analogicznie co 50 tys.
Powracanie do miasta odbywa się w bardzo prosty sposób. Istnieją Zwoje Miejskiego Portalu, taki zwój jest bardzo tani i warto go zawsze mieć przy sobie. Po użyciu tego zwoju otwiera się nam portal, w który należy wejść a on od razu nas teleportuje do miasta. Istnieją też inne zwoje mianowicie Zwój Identyfikacji. Służy on do odczarowywania niezidentyfikowanych przedmiotów. Gdy użyjemy tego zwoju na dany przedmiot jest on gotowy do użytku. Wymienię jeszcze nazwy poszczególnych aktów. Akt I – Obozowisko Łotrzyc, Akt II – Lut Gholein, Akt III – Doki Kurast, Akt IV – Forteca Pandemonium, Akt V – Harrogath. W każdym z tych aktów znajdują się NPC.

W brew pozorom w Diablo II jednostką płatniczą nie jest złoto tylko unikatowe przedmioty rzadkie kamienia i bardzo dobre Runy. Mamy tu zarówno przedmioty należące do setów. Sety mogą składać się z dwóch miech albo z całego wyposażenia typu armor rękawiczki buty hełm. Innym rodzajem przedmiotów są to unikatowe przedmioty tak zwane niepowtarzalne. Takie wypadają bardzo rzadko i są bardzo cenne. W przedmiotach mogą być gniazda. Gniazd może być od zera do pięciu. W dobrych przedmiotach bardzo przydaje się gniazdo ponieważ do gniazd można wkładać Runy. Można wkładać wiele takich samych Run do jednego przedmiotu ale jest to mało opłacalne. Bardzo dobrze jednak sprawdzają się kombinacje run które można znaleźć na różnych stronach internetowych. Te kombinacje jest nieraz bardzo trudno zrobić ponieważ niektóre składają się głównie z rzadkich run i jest to bardzo drogie i czasochłonne. Lecz jak już się nam uda to możemy mieć pewność, że mamy jeden z najlepszych możliwych do zdobycia przedmiotów.

W Diablo II mamy do dyspozycji dwa tryby gry. Jeden z tych trybów to tryb indywidualny. Drugi to tryb multi player tak zwany Battlenet. Każdy z nas może stworzyć własny server na Battlenet’cie. Można zakładać serwery prywatne i publiczne. Każdy serwer może pomieścić maksymalne 8 osób. Niektórzy gracze stwarzają serwery po to by móc się z innymi graczami zmierzyć – tak zwane serwery PvP. Jednak większa część serwerów to serwery PvM (Player vs Monster). Tryb multiplayer jest bardzo ciekawy gdyż możemy pozmagać się w nim również z innymi graczami i sprawdzić swoje umiejętności i możliwości.

Ogólnie podsumowując uważam że jest to gra godna uwagi stworzona przez jedną z najlepszych firm zajmujących się tym. Zachęcam do spróbowania w niej sił tych graczy, którzy jeszcze nie grali, naprawdę wciąga. Wymagania sprzętowe tej gry są niewielkie gdyż grafika nie jest na najwyższym poziomie ale na prawdę nie o to w niej chodzi. Gdyż ta gra ma swój klimat i swoją tradycje.

Tagi: